学习java是一件枯燥的事,如果你想要学java就应该静下心来学,也要付出一点努力,毕竟java是一门热门的编程语言,前景很好。那么下面小编给大家说说java开发常用的工具,希望能对你有些帮助。
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Eclipse
Eclipse 将他的工作流分成了三个部分:Workbench, Workspace, perspective。Workbench的作用就是相当于开发环境中的起点。而Workspace将项目、文件和配置设置整合在目录下。Perspectives则是基于Workspace的环境在Workbench中有效定义工具、视图、设置。尽管初学者会觉得Eclipse跟Netbeans 和 IntelliJ IDEA相比之下操作起来更加有难度,但是Eclipse的灵活性还是受到大量开发者的青睐。
Gradle
Gradle 是一个建立在Apache Maven 和 Apache Ant 上的自动化构建工具。尽管他不是最受欢迎的自动化构建工具 (Maven以64%的市场占有率稳居第一),但是它正在快速的被更多的开发者所接受。不得不提的是,他还是Android开发的默认构建工具。
Gradle 使用起来非常简洁。与Maven 和 Ant使用XML后缀截然相反,它是以 Groovy 语言为基础的。一个基础的为java项目的Gradle build文件由如下句子组成:apply plugin: 'java'.还有一些额外的插件可以帮助你增添新语言、为IDE(集成开发环境)生产项目文件,构建本地二进制文件等。
Javadoc
Javadoc 是一款由甲骨文出品的用于程序的开发文档的工具。它从程序源代码中抽取类、方法、成员等注释形成一个和源代码配套的API帮助文档。也就是说,只要在编写程序时以一套特定的标签作注释,在程序编写完成后,通过Javadoc就可以同时形成程序的开发文档了。
Javadoc 注释使用开始一个标签、一个结束标签、一个或多个描述型标签。开始标签与标准的java多行注释标签非常相似,不同之处在于两个星号(*)的使用。只要没有另外规定,Javadoc会自动将标签和关键词转化为标准格式。Javadoc还会广泛运用超级链接,可以连接到其他地方的编码。包括Eclipse在内的很多IDE都可以自动添加Javadoc注释在variables、classes 和methods。
JUnit
JUnit是一个开放源的Java语言的单元测试框架。一个基础的JUnit测试包括一个测验class,一个测验method还有一个等待被测验的功能。JUnit使用注释来决定测试如何架构和运行。据一个简单的例子,如果你有一个class称为 MathClass,method为乘除法,你可以建立一个JUnit 测试来检查预料以外的值。当数字2和5在乘法的法则下,你会期待结果为10这个值。当在除法中将分母设为0,你会期待一个不符合算数法则规定的提示。
2学习java的方法
你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该十分了解UML,尤其是class,object,interaction以及statediagrams。
你需要学习JAVA语言的基础知识以及它的核心类库(collections,serialization,streams,networking, multithreading,reflection,event,handling,NIO,localization,以及其他)。
你应该了解JVM,classloaders,classreflect,以及垃圾回收的基本工作机制等。你应该有能力反编译一个类文件并且明白一些基本的汇编指令。
如果你将要写客户端程序,你需要学习WEB的小应用程序(applet),必需掌握UI设计的思想和方法,以及桌面程序的SWING,AWT, SWT。你还应该对UI部件的JAVABEAN组件模式有所了解。JAVABEANS也被应用在JSP中以把业务逻辑从表现层中分离出来。
你需要学习java数据库技术,如JDBCAPI并且会使用至少一种persistence/ORM构架,例如Hibernate,JDO, Cocobase,Toplink,InsideLiberator(国产JDO红工厂软件)或者iBatis。
你还应该了解对象关系的阻抗失配的含义,以及它是如何影响业务对象的与关系型数据库的交互,和它的运行结果,还需要掌握不同的数据库产品运用,比如:oracle,mysql,mssqlserver。
你需要学习一门轻量级应用程序框架,例如Spring,PicoContainer,Avalon,以及它们的IoC/DI风格(setter,constructor,interfaceinjection)。
你需要学习企业级JavaBeans(EJB)以及它们的不同组件模式:Stateless/StatefulSessionBeans,EntityBeans(包含Bean- ManagedPersistence[BMP]或者Container-ManagedPersistence[CMP]和它的EJB-QL),或者 Message-DrivenBeans(MDB)。
3怎样学习java
1.学习JAVA的原理
了解JAVA的原理,才有可能真正体会JAVA的一切,学习任何事情,只要能掌握原理,就会比较顺利。学习JAVA语言很简单,毕竟JAVA语言也只包含五十多个关键词(keyword)与几十个算符(operator),再加上JAVA语法(syntax)也很简单,所以一般人可以很快就学会JAVA语言。
2.学习对象导向的思维
学会了语言,并不代表就可以设计出好的对象导向系统架构。想要成为对象导向的专家,往往需要:
(1)多看相关的书;
(2)多观摩别人的程序;
(3)多写程序。
总之六个字——多看,多学,多练。
3.学习API
学会JAVA语言之后,还需要学会一些API才能写出有用的程序。JAVA的API非常多,必须规划好一个学习路径,才不会在浩瀚的API大海中迷失。必备的API包括了:IO、New IO、Collection framework、Network、RMI、JAXP等。
4.学习开发工具的用法
只用JDK,是很难写出大型程序的,所以通常程序员会使用JBuilder/VisualAge/ VisualCafe 等工具。
4怎么学习java
我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮,但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。
工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。
掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。
理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的 应从界面开始设计。
有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对 系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个 很重要的领域就是并行 和分布式计算领域,大概有20种左右。