有时候学习是因为想要学习,就比如说java,这门语言学习简单而且比较好用,所以很多人一开始就对他有兴趣,但是只有兴趣,却不知道怎样开始学习java,当然也有很多人看中了,它的发展前景。下面小编给大家说说java开发中用到哪些框架,希望能对你有些帮助。
[图片0]
Struts在项目中的作用
Struts 在项目主要起控制作用,只要用于web层(即视图层和控制层)Struts本身是使用典型的MVC结构实现的,项目中使用了struts之后就等于项目也是一个MVC结构,使项目结构更清晰,分工更明细。Struts在项目中主要负责视图层、控制层,在视图层提供了大量的标签库,提高视图层的开发速度。在控制层使用中央控制器(Actionsupport)和配置文件(),实现拦截用户请求、封装请求参数及页面导航。
Spring在项目中的作用
Spring是一个全方位的整合框架,在项目中对hibernate和struts进行整合,解决层与层之间的耦合问题。Spring的作用贯穿了整个中间层,将Web层、Service层、DAO层及PO无缝整合。
Spring的IoC来实现组件之间的依赖关系注入,上层框架不会渗透到下层组件,提高组件移植性和重用性,使得程序更灵活,上层框架不依赖实现而是依赖于抽象(委托接口)、使得实现类的变化不会影响上层组件,解决了层与层之间的藕合带来的维护或升级困难SpringAOP 是面向方面编程,实现事务处理、日志服务等与业务无关的系统服务,实现插件式编程。
Hibernate在项目中的作用
Hibernate应用于数据持久化层,是对JDBC的轻量级封装。是一种对象、关系的映射工具, 提供了从 Java类到数据表的映射,也提供了数据查询和恢复等机制, 大大减少数据访问的复杂度。把对数据库的直接操作 , 转换为对持久对象的操作。在项目中的主要作用就是1、解决程序与数据库的依赖,即使用了Hibernate之后,以后更改数据库不需要更改代码,因为Hibernate会根据数据库方言来生成对应的SQL语句;2、是对JDBC的轻量级封装,简化持久层的代码,提高开发速度。
2怎么学习java
1.态度
学习就要有学习的态度。虚怀若谷,才能海纳百川,如果有什么不懂得可以在网络上,论坛上提出自己的疑问,会有人在一定的时间内帮助你解决的。还是那句老话“功夫不负有心人”,只要你肯下功夫,铁杵也会磨成针的,更不用说一个小小的JAVA技术了。所以,虚心的态度非常重要。
2.学好基础知识
千里之行始于足下,摩天大楼平地起,很多事情都是从最基础做起,没有基础,就谈不上更高级的发展。学习JAVA也一样,不从基础学习,连基础知识都没有掌握,还谈什么精通JAVA?
3.实践
几乎所有的老程序员都会这些建议,那就是多编码、多练习,熟能生巧就是如此。我们都看过武侠小说,高手绝不是只理解招式的作用,而是通过千万次的练习,将招式变成自己下意识的行为,这才是高手。编程也是一样,当你看到工程详细说明时已经下意识的在脑中构建好了整个程序的框架,一切成竹在胸才是高手。
3怎样学java
多看java基础,打牢固你的基础能力,很多EE或者框架问题都可以迎刃而解,基础还是重点。还有数据结构,面向对象这些重点中的重点,绝对都是一生所用的。
多看一些源码,体会为何这样设计的思想,其中多看一些IO,反射相关的源码,这样有利于你的技术提升。
多看看书,书中对框架和应用都有很好的诠释,也有一些作者对java这门语言的理解。一切的目的都是应用,所以书中的运用例子要自己好好看看,尽量动手跟着一起做做。
看一些开源项目的源代码,主要看设计,看逻辑。
java的复杂在于面向对象的运用,所以要用一颗面向对象的心来对待代码,学会善于运用这些思想来自动装箱,来实体注入等。
学一下算法思想。其实算法在任何语言中都可以完美体现,java的复杂也在逻辑上,算法能改善逻辑的过程,是一个可遇不可得的重要思想。
4java怎么样学习
第一步:零基础学习java的第一步,首先先学习,计算机基本原理,Java语言发展简史,这些是最基本的常识,初学者一定要了解这些常识。
第二步:要了解java开发的环境搭建,体验java程序员的开发环境,比如变量path和classpath的设置,java程序员的执行过程,java反编译工具。然后了解,计算机常用进制二、八、十六的介绍,以及它们与十进制之间的相互转化,ASCII码。
第三步:了解Java语法格式,常量和变量,变量的作用域,函数和函数的重载,运算符,程序流程控制,数组和操作数组的类。针对数组的常用查找、排序算法原理,以及其Java实现。
第四步:学习一个很难理解的一个概念“对象”,很多人学到“对象”就会感到有些吃力,不过没关系,只要根据小编工具里的教程来学习,肯定可以让你很快掌握。这段时间,你要掌握的知识点如下:
对象的本质,理解面向对象,类与对象的关系,在程序中如何应用面向对象的思想解决问题。
如何设计类,设计类的基本原则,类的实例化过程,类的细节:构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
对象的三大特性:封装、继承和多态,以及相应的Java实现:子类对象的实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析。
对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。Extensibility的理解 、Extensibility的运用。
常用设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。