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总算明了java编程入门

发布时间:2023-02-10 05:44:04
1java编程入门

对于那些想通过学习一门编程语言来丰富自己的生存技能的人,学习java是个不错的选择,可以一点编程学习经验都没有,下面小编给大家说说java编程入门,希望能对你有些帮助。


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首先要明确学习java的目的,因为语言有很多种,为什么要学习java,如果连自己学习的目的都不知道,只是看学习的人比较多,那么就失去了学习的意义。

开始可以买一本java的基础书籍,从头看起,好好的学习钻研,边看边敲代码,有些人只想用眼睛看,不动手,学习编程语言,不动手就学会那是不现实的。

要清楚java的三大体系,javaSE,javaEE和javaME,javaSE是java相对基础的部分,也是学习java的必经阶段,所以要从javaSE学起,然后在想另外两个体系扩展。

接下来就要学习面向对象最基本的封装、继承、多态。类,接口,泛型,输入输出流,线程,TCP/UDP协议,注解,反射机制等一些非常常用的部分。

常用的部分学好之后,就可以接触数据库的一些东西了,比如表,视图,索引,存储过程,触发器等,然后就是java与数据库连接jdbc,因为以后的工作中,最常用的就是java操作数据库。

然后就可以看一些java的框架了,因为现在很多企业开发中都是使用框架的,比如StringMVC,SSH等,使用框架可以减少工作量,增加工作效率。

总之,不管学习什么语言,都不是一朝一夕之间可以学会的,需要付出努力和汗水的,学习的过程很无聊,但是你坚持过来了,你会发现编程也是有很多乐趣的。

2java怎么学习

多看java基础,打牢固你的基础能力,很多EE或者框架问题都可以迎刃而解,基础还是重点。还有数据结构,面向对象这些重点中的重点,绝对都是一生所用的。

多看一些源码,体会为何这样设计的思想,其中多看一些IO,反射相关的源码,这样有利于你的技术提升。

多看看书,书中对框架和应用都有很好的诠释,也有一些作者对java这门语言的理解。一切的目的都是应用,所以书中的运用例子要自己好好看看,尽量动手跟着一起做做。

看一些开源项目的源代码,主要看设计,看逻辑。

java的复杂在于面向对象的运用,所以要用一颗面向对象的心来对待代码,学会善于运用这些思想来自动装箱,来实体注入等。

学一下算法思想。其实算法在任何语言中都可以完美体现,java的复杂也在逻辑上,算法能改善逻辑的过程,是一个可遇不可得的重要思想。

3怎么学习java

初学者请不要看太多太多的书,只会纷乱你的心思,先找本好书完整系统的学,很多人只对部分功能熟悉而已,不系统功能体系上还是不够的。

看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;多看的参考手册,虽然你可能看不懂,总觉得不够直观。但这才是最根本的东西。

不要被对象、属性、方法等词汇所迷惑;最根本的是先了解最基础知识。

要关注那些细小的细节的问题--他们往往并不那么简单,为了解决它你可能要用到很多很多的东西,帮你回顾知识点;拓宽思路。

知道一点东西,并不能说明你会写脚本,脚本是需要经验积累的。学脚本并不难,JSP、ASP、PHP等等也不过如此--难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

学习java最好的方法之一就是上手动手去练习;永远不要认为自己看的书足够了;要看懂书,仔细看书;遇到完全看不懂的书,请硬着头皮看; 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么,一次,两次,三次知道搞懂所有的东西;

不着急,因为学习脚本不是一蹴而就的,只有厚积才能薄发。学习的过程中,记下自己喝别人不懂的思路想法。与别人经常交流,记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

首先你得学会出现问题自己想办法找答案,谷歌、百度都是很好的搜索引擎,你只要输入关键字就能找到很多相关资料,用自己的行动学好java吧。

4怎么学java

我们必须明确一个大方向,也就是说现在面向对象的编程范畴。尽管人工智能曾经有所浪潮,但未来5-10年工业界广泛承认并接受的将是面向对象式的编程。

工业界目前最流行的面向对象编程语言就是C++和Java。所以基本上锁定这两个方向就可以了。而且完全可以同时掌握。

掌握Java的精华特性而且一定要知道为什么。比如,Interface和multi-thread。用interface是更好的多继承的模型,而多线程则是设计到语言一级的重要特性。要完全理解interface是为什么,用多线程又有几种常用的编程模型。

理解了语言的特性是为什么了之后,就可以试着上升到设计这个层次,毕竟学习语言是要用的。目前比较好的开发模式是采用自定向下的面向对象的设计,加上MVC的模式(你可以看一下我介绍的关于MVC的内容)。首先要找出最顶层的对象(这往往是最难的),然后一层一层往下递归,记住每次应符合7+/-2的原则,因为我们人的短记忆就是这样。一般有图形用户界面的 应从界面开始设计。

有了基本设计模型后,可以学一些设计模式(Design Pattern)。这是目前证明很有效的。比如体系结构模式(Layering分层,Pipe/Filter管道或过滤器),设计模式(有很多,比如对象池Object Pool、缓冲池Cache等),编程模式(比如Copy-on-Write)。懂了这些模式之后,就会对 系统的整体结构有很好的把握,而学术上也有倾向一个系统完全可以由各种模式组合而成。前面提到的MT实际上就有好几种模式,掌握后就不用自己花很多时间去试了。另外一个 很重要的领域就是并行 和分布式计算领域,大概有20种左右。

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