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1.学习建议如果你以后不知道做什么想学一个技术,那我建议还是学习一下Unity,在*的游戏行业中大多数是以开发手机游戏为主的,因为产品成型快而且确实可以带来更多的经济利益。您有C++的基础,学习Unity所需要的C##应该还是很轻松的,只要找专业的游戏培训学校学习即可。
2.游戏设计岗位游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
3.游戏设计零基础学习难吗游戏设计零基础没有关系,主要是先培养兴趣,如果连专业都不热爱的话,很难学习,就像找对象一样,不会都是先权衡利弊吧,还是要看自己是否有感觉和喜欢吧,学习专业也是一样的,如果感兴趣的话,学习起来的话是非常快的,而且也愿意投入大量的时间和精力在这个专业里面,小白可以选择培训班进行专业的学习,这样会比较靠谱一些。
上海金山区人气排名好的家游戏建模培训机构名单出炉设计学习零基础学UI的话还是比较辛苦的。因为UI设计这块需要一定的美术基础。如果你爱这个行业,累点没关系,累中有乐,UI设计工作发展起来空间很大。工资的话相比于一般的设计行业可能稍高很多,因为UI设计需要掌握的东西比较多,企业在招聘的时候更加看重的是实战能力,项目流程经验等等,所以要从事这个行业的需要学习很多的设计方面的东西。
5.提高游戏设计阅读书籍1、Flow: The Psychology of Optimal Experience这本心理学的书就是大名鼎鼎的心流理论的来源,几乎所有设计都可以以心流来衡量设计的效果。 2、设计中的设计。阅读这本书可以更好地理解设计的本质,还可以从大师视角看他怎么看待设计,怎么形成自己的设计风格。里面的设计案例和思路会对游戏设计者有很大帮助
6.游戏策划在游戏设计重要吗对于游戏开发而言,策划无疑是最重要和最基础的环节之一。如果把游戏比作一个生命的话,美术相当于皮肤和毛发,程序如同骨骼和肌肉,策划就是灵魂。策划在刚开始就决定了游戏的基本框架和思路,是决定游戏是否能取得成功的关键因素。
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