利用3dmax的拉伸(Extrude)生成三维模型Extrude方法的基本原理是通过为二维截面增加厚度,从而生成三维模型。Extrude命令位于Mod海面板中的下拉菜单中,其面板如下图所示。主要内容如下:
1.拉伸命令面板中的参数的编辑;
2.拉伸物体的顶部(Cap Start)或底部;
3.拉伸对象上产生默认贴图坐标。
[图片0]23dmax怎么拉伸图形
使用CAD三维拉伸命令可以将二维图形拉伸成三维实体:
1.打开CAD,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。
2.分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。
[图片1]33dmax怎么拉伸平面
1.拉伸命令面板中的参数的编辑。拉伸命令面板中的参数作用如下:Amount(数量):表示拉伸的厚度,正值为向上拉伸,负值为向下拉伸。Segments(段数):设置拉伸厚度上的片段划分数。
2.拉伸物体的顶部(Cap Start)或底部。Capping(顶盖):设置是否封闭拉伸物体的顶部(Cap Start)或底部(Cap End)。Output (输出):设置输出的构成三维对象的曲面类型(Mesh(网格)、Patch(面片)、NURBS(曲面))。
3.拉伸对象上产生默认贴图坐标。Generate Mapping Coords(产生贴图坐标):在拉伸对象上产生默认贴图坐标。Geenerate Material Ids(设置材料编号):当对象应用多重材质(Muti/ Sub-Object)时,指定材质编号。Use Shape Ids(使用造型标号):使用造型的材质编号。
43dmax拉伸命令怎么用
通过拉伸边线是图形变形达到使用者的目的。
可以点击拉伸命令,也可以点击修改下拉有个拉伸,或者也可以输入str回车执行拉伸命令。
比如要拉伸这个正方形。将长度拉伸得到40。
注意,四边形不是一个整体,使用矩形命令绘制是一个整体,所以要直线绘制的矩形。
步骤:点击拉伸命令,选择上下边,和右边一条边然后回车,点击右边端点移动鼠标,输入20回车。
注:矩形不要是一个整体,需要直线挥着,如果是一个整体,可以使用分解命令将图形分解掉。