1.创建矩形,调整长度和宽度。
2.添加编辑样条线修改器,选择样条线层级,点击轮廓,输入负值向外产生轮廓。
3.添加挤出修改器,数量为2700mm(可根据需求设置其他值)。
4.把矩形转换为可编辑样条曲线,修改面板选中曲线层级(快捷键3),选中矩形后在面板中找到轮廓,(设置墙面厚度),最后挤压就可以了。
[图片0]23dmax墙体建模
3dsmax墙体创建方法:
1 文件——导入——将外部文件格式导入到max中。
2 在导入文件对话框里,不勾选焊接附近顶点。
3 将导入的文件ctrl+a,全选,组成组。
4 在变换输入框里,三轴归零。按Z,回车 。图形居中显示。
5 选择导入的图形,右键——冻结当前选择,并设置捕捉到冻结对象,去掉开始新图形的勾,打开维捕捉,对导入的线描线。
6 添加挤出修改器。
[图片1]33dmax挤出怎么弄
1 先建立一个长方体用来介绍怎样使用挤出工具。然后将长方体装换为可编辑多边形。挤出工具可以单击右键,也可以在修改工具里面找到的。
2 在修改面板里选择【面】子级别。
3 选择可编辑长方体的一个面。
4 右击鼠标,然后选择挤出工具。
5 在选中的面上按住左键向上拖,然后就会拖出一个长方形。
6 如果我们想拖出来的形状是倾斜的话,我们可以点击选择并移动工具,然后向想要倾斜的轴拖拉就可以了。
43dmax挤出的快捷键
3dsMax里设置挤出工具有以下几种方法:
1、在修改面板,点击 配置修改器集 ,选择显示按钮,配置修改器集就出现在修改面板,点击配置修改器集,弹出配置修改器对话框。找到挤出工具,拖到右边修改器按钮上,确定。这样挤出工具就出现在修改面板的修改器集上。用这方法可以配置其他修改器。
2、打开自定义——自定义用户界面——键盘,找到挤出修改器,指定快捷键。
