可以冻结一个或多个选定对象。这是将对象“暂存”的常用方法。
也可以冻结所有未选定的对象。使用此方法可以只让选定对象处于活动状态,这在杂乱的场景中非常有用。例如,在该场景中希望确保其他任何对象不受影响。
重要信息:可以解冻冻结层的上对象。如果试图解冻冻结层上的对象(“全部解冻”或“按名称解冻”),会提示(默认情况下)要解冻的对象层。
步骤
要访问“冻结”选项,请选择一个或多个对象,然后执行下列操作之一:
打开场景资源管理器,然后使用“冻结”列中的复选框以冻结和解冻对象。
打开“显示”面板,然后展开“冻结”卷展栏。选择“工具”菜单“显示浮动框”。此无模式对话框具有与“冻结”卷展栏相同的选项。它还包括“隐藏”选项。
通过右键单击(四元)菜单或“编辑”菜单访问“对象属性”对话框。启用“隐藏”和/或“冻结”。
在“层管理器”中,单击“冻结”列以冻结/解冻该列表中的每个层。
右键单击活动视口,然后从四元菜单“显示”区域选择“冻结”或“解冻”命令。
[图片0]23dmax冻结对象颜色
在显示属性里改.
在“冻结”命令下面有一个“显示属性”的按钮.
你要是没看到,就给你另一个方法:
在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:
一、单击菜单栏中的“Customize(自定义) > Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框.
二、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,切换到颜色选项卡,点开“Elements(元素)”右边的小三角按钮,选择为“Geometry(几何体)”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击Freeze选中.
三、点击右侧靠上面的Colors(颜色)颜色块,任意调整自己想要的颜色就可以了.
如果被更改的颜色过于鲜艳饱和,在制作时会产生一定影响,所以建议尽量不要选择过于鲜艳的颜色
[图片1]33dmax冻结后不能捕捉
在捕捉选项中(鼠标右键点击捕捉开关),点击“选项”。有一个设定,就是“捕捉到冻结对像”,你选定打勾后就可以捕捉了!
3dmax2012捕捉不到放大的冻结物体,在缩小冻结物体时可以捕捉到,一放大想准确捕捉时就失灵了?
可能是捕捉里的设置捕捉对象问题,如捕捉顶点,缩小后捕捉到的以为是顶点,那可能是最近点,放大后,由于顶点与最近点“距离”大了,所以最近点捕捉不到了.可以右点捕捉按钮打开设置一下。
43DMAX怎样捕捉冻结物体
3dsmax提供多种捕捉点,在效果图建模当中只用其中的几种捕捉点,而捕捉点也不宜过多,太多会干扰点的捕捉,容易造成建模失误。下面的点捕捉为最常用的几种点类型。
vertex:模型布线中的节点,最常用,保持该点勾选状态。
midpoint:中点,可选点,不用时尽量关闭
endpoint:端点,跟上面的节点类似的
perpendicular:垂足点
开启捕捉冻结物体:在“捕捉按钮”上点击右键,在弹出的面板中选“option(选项)”,勾选“snap to frozen object(捕捉冻结物体),这是演示可看上图动画播放
捕捉的维度:一般情况下使用维,在三维空间里可以使用3维捕捉。
