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终于懂得学服装设计买什么电脑_设计服装用什么软件

发布时间:2023-01-02 22:30:59
1学服装设计买什么电脑

1、宏碁 E5-572G-593Y,英寸屏幕,新款i5-4210M双核四线程,4G内存,1TB硬盘,GT740M/2G中档独显,系统,黑色外观,4199元左右

2、宏碁 E5-572G-52DX,英寸屏幕,新款i5-4200M双核四线程,4G内存,1TB硬盘,GT840M/2G中档独显,系统8,黑色外观,4299元左右

3、服装设计的话,对于笔记本的要求也不是很高,标准电压版i5处理器 + 4G内存 + GT740M或GT840M显卡就可以胜任了,例如:

4、联想M5400A-IFI(4GB/500G),英寸屏幕,新款i5-4200M双核四线程,4G内存,500G硬盘,GT740M/2G中档独显,DOS系统,黑色外观,3999元左右

5、ThinkPad E440(20C5A08ECD),14英寸屏幕,新款i5-4200M双核四线程,4G内存,500B硬盘,GT840M/2G中档独显,系统,黑色外观,4399元左右

6、华硕F450E42JF-SL,14英寸屏幕,新款i5-4200H 超高主频 双核四线程,4G内存,500G硬盘,GT745M/2G[128位]D3中档独显,Win8系统,黑色外观,4299元左右

[图片0]2设计服装用什么软件

一、Illustrator也是一款矢量软件,在服装设计上能用到,但不是很多,主要用于绘制服装款式图。Illustrator功能强大,在颜色及图案的处理方面远远胜于我们日常所见到的其他矢量软件,针对这个软件而言.还是在视觉传达专业比较适用。

二、Painter跟Photoshop的功能类似,只是画笔功能多一些,几乎拥有我们日常生活中能见到的所有画笔,其手写板的笔和真的笔感觉差不多。主要适用于插画绘制和服装效果图绘制,并且效果还不错。一般使用Painter跟Photoshop这两个软件都配合手写板,方便快捷。

三、CorelDraw是一款矢量排版软件,本来是一款地地道道的报纸排版软件,在服装设计中,用于服装款式图绘制也具有不错的效果。

四、 Photoshop是一款位图软件.是位图设计市场的主流软件,主要用于位图修改和设计,几乎是每个设计者的必备软件。Photoshop主要适用于服装效果图绘制和图案设计以及用于服装设计上色彩效果,比如粗细线的处理、色调、阴影等等。

[图片1]3服装设计基础入门知识

1.比例 比例是相互关系的定则,体现各事物间长度与面积,部分与部分,部分与整体间的数量比值。对于服装来讲比例也就是服装各部分尺寸之间的对比关系。例如裙长与整体服装长度的关系;贴袋装饰的面积大小与整件服装大小的对比关系等等。对比的数值关系达到了美的统一和协调,被称为比例美。

2.平衡 在一个交点上,双方不同量,不同形但相互保持均衡的状态称为平衡。其表现为对称式的平衡和非对称性平衡两种形式。对称的平衡为相反的双方之面积、大小、质料在保持相等状态下的平衡,这种平衡关系应用于服装中可表现出一种严谨、端庄、安定的风格,在一些军服、制服的设计中常常加以使用。为了打破对称式平衡的呆板与严肃,追求活泼、新奇的着装情趣,不对称平衡则更多地应用于现代服装设计中,这种平衡关系是以不失重心为原则的,追求静中有动,以获得不同凡响的艺术效果。

3.节奏、韵律 节奏、韵律本是音乐的术语,指音乐中音的连续,音与音之间的高低以及间隔长短在连续奏鸣下反映出的感受。在视觉艺术中点、线、面、体以一定的间隔、方向按规律排列,并由于连续反复之运动也就产生了韵律。这种重复变化的形式有三种,有规律的重复、无规律的重复和等级性的重复。这三种韵律的旋律和节奏不同,在视觉感受上也各有特点。在设计过程中要结合服装风格,巧妙应用以取得独特的韵律美感。

4.视错 由于光的折射及物体的反射关系或由于人的视角不同、距离方向不同以及人的视觉器官感受能力的差异等原因会造成视觉上的错误判断,这种现象称为视错。

4服装设计最重要的是什么

一、统一也称为「一致」,与调和的意义相似。服装设计时,往往以调和为手段,达到统一的目的。良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素-质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。如果这些要素的变化太多,则破坏了一致的效果。形成统一最常用的方法就是重复,如重复使用相同的色彩、线条等,就可以造成统一的特色。

二、平衡使服装设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉。

三、加重亦即「强调」或「重点设计」。虽然服装设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,最好能使某一部分特别醒目,以造成设计上的趣味中心。这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)、质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)、线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)、剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计),及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)等达成。但是上述强调的方法,不宜数法同时并用,强调的部位也不能过多,并应选择穿者身体上美好的部分,做为强调的中心。

四、比例是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。「黄金分割」的比例,多适用于服装设计。此外,对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。

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